La  réalité virtuelle sera ajoutée comme outil d'entraînement auprès des joueurs de l'organisation au cours des prochains mois.

L'utilisation de la réalité virtuelle vise à améliorer la prise de décision en situation de matchs pour nos différents athlètes.

De plus comme nous vivons actuellement en situation de pandémie et qu'il y a de nombreuses restrictions quant à la pratique de notre sport, l'ajout de la réalité virtuelle permettra de poursuivre la progression de nos athlètes et  d'entretenir  leur motivation et leur enthousiasme.

 

Notre projet est de créer des mises en situation en réalité virtuelle et par la suite les utiliser pour améliorer la prise de décision, un contributeur clé de la performance des athlètes. Dans chaque séquence vidéo, nous incorporerons l’occlusion temporelle afin d’aider les athlètes à prendre la meilleure décision mais aussi au bon moment.  L’occlusion temporelle consiste à donner aux participants un extrait d’un film vidéo de la perspective de l’athlète où la quantité d’informations disponibles est modifiée. L’athlète doit utiliser l’anticipation afin de prédire la bonne action pour l’extrait vidéo. De plus chaque séquence aura une capture d’écran de la dernière image que les athlètes auront vu avec la bonne réponse. Ceci apportera des rétroactions aidant les athlètes à voir et comprendre la bonne décision qu’il aurait dû prendre.

Partenaires et commanditaires du projet

La liste complète des partenaires et commanditaires du projet sera dévoilée en avril prochain

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   © 2018 par JOANNE BERNARD. Astéries de Victoriaville

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